Après trois épisodes à New York, c’est la Camarilla de Seattle qui est au centre des intrigues de ce nouveau Vampire. Deux histoires s’y entremêlent : celle de Phyre, puissante vampire ancienne qui s’éveille après un sommeil centenaire, et celle de Fabien, un Malkavien dont l’esprit s’est logé dans sa tête.
Synergy : Civilization version solarpunk
Synergy mêle exploration, construction et gestion, mais à en plus le bon goût de proposer un cadre de science-fiction qui change de cette bonne vieille Terre postapocalyptique à rebâtir, si chère aux développeurs ces dix dernières années.
Goblin Cleanup : Soubrette party
Que se passe-t-il après le passage d’aventuriers dans un donjon ? Qui s’occupe de tout remettre en état pour permettre aux âmes les plus héroïques de revenir briller ? Inlassablement, chez Goblin Cleanup, on s’active pour rafistoler le bazar mis en place par les héros. Que feraient ceux-ci sans ces petites mains ?
Minami Lane : Tom Nook, c’est vous !
Minami Lane est un jeu indépendant de microgestion développé par un couple de français, Doot et Blibloop, et édité par Seaven Studio. Le jeu propose aux joueurs de gérer une rue d’inspiration japonaise dans une ambiance cosy.
Donkey Kong Bananza : déjà un classique
Magnifique renouveau de la franchise Donkey Kong en 3D, Donkey Kong Bananza est un très bon jeu vidéo de plateforme !
Spellcaster University : Poudlard en mode deckbuilder
Depuis la sortie (et le succès) du jeu Hogwarts Legacy, les simulateurs d’écoles de sorcellerie affluent sur consoles et PC. De Wizdom Academy à Potion Tycoon, en passant par Tower Wizard, les jeux du genre se déclinent de manières plus ou moins originales. Spellcaster University est l’un de ceux-là.
Best Served Cold, un cocktail d’enquête et de mystère
Lassé des jeux vidéo qui vous mettent dans la peau d’un super soldat, d’un mage mystique ou d’un aventurier en sueur ? Best Served Cold vous place dans la peau d’un barman au cœur de la ville fictive de Burkovie, dans une époque qui ressemble fort à la prohibition américaine.
Vermis, le faux guide entre Dark Souls et Berserk !
Avec Vermis, l'auteur Plastiboo propose un projet protéiforme, se présentant moins comme un récit que comme un artefact exhumé, un guide parcellaire d'un monde en décomposition, dont le sous-titre, Donjons oubliés et Alliances interdites, annonce d'emblée la couleur : un mélange troublant de raffinement macabre et de décadence assumée.
Clair Obscur: Expedition 33, du grand art
Le monde de Clair Obscur est tout à la fois cruel et magnifique. Parfois champêtres, d'autres fois sombres et inquiétants, voire carrément macabres, les environnements proposent une véritable ode à l'évasion et à la fantasy.
Koira, une amitié indéfectible
Vous vous éveillez au cœur d’une sombre forêt, seul·e. Au loin, vous entendez des aboiements plaintifs. Il s’agit d’un chiot, blessé et qui semble tout aussi perdu que vous. C’est ainsi que commence une nouvelle amitié entre vous et votre compagnon à quatre pattes.
Afterlove EP, à l’amour, à la mort
À mi-chemin entre visual novel et jeu de rythme, le titre raconte l’histoire de Rama, un jeune musicien dont la petite amie, Cinta, décède brutalement. Après un an de deuil difficile, durant lequel il est resté isolé, Rama décide de reprendre contact avec les membres de son groupe.
Test de Monster Hunter Wilds : Un bond monstrueux pour la licence !
Sept ans après World, voilà que Capcom vient bouleverser à nouveau les codes de sa série de chasse aux grosses bêtes avec Monster Hunter Wilds, prévu le 28 février 2025. Aiguisez vos armes, enfourchez votre Seikret et en route vers les Terres interdites !
Secret Level : des classiques sous leur meilleur jour !
En décembre, Amazon nous a offert un bijou que certaines et certains, comme moi, attendaient depuis longtemps ! Le studio Blur, remarqué dans les saisons de Love, Death & Robots, a été mandatés pour réaliser une série de courts métrages tirés d'univers de jeux vidéo et de pop culture.
Naiad, un voyage au fil de l’eau
Conçu par le développeur indépendant espagnol HiWarp, Naiad est un jeu solo qui promet une expérience relaxante et paisible. Sous son apparence de puzzle-aventure, le titre propose une réflexion sur le cycle de l'eau et son importance, mais également sur la vie elle-même.
Songs of Silence abat ses cartes
Si la sortie console de Songs of Silence est malheureusement entachée par des bugs plutôt gênants (sauvegardes impossibles à lancer et temps de chargements excessivement longs, pour ne citer qu'eux), le deck building stratégique du studio allemand Chimera Entertainment cache néanmoins de sacrés atouts dans sa manche.
Last Time I Saw You, bien plus qu’un visual novel indé’
Fin des années 1980, village d’Amatsu, Japon. Le jeune Ayumi, douze ans, ne cesse de faire le même rêve dans lequel il traverse une lande fantomatique jusqu’à croiser le chemin d’une fille dont il ne parvient pas à voir le visage.
Inmost, ce petit bijou gothique indé
Le petit jeu de plateformes/énigmes indépendant qu'est Inmost (que l'on pourrait traduire par intimité) peut sembler, à première vue, assez inoffensif avec sa direction artistique 16bit alléchante. Mais sous couvert d'un gameplay metroidvania mêlée à des énigmes soft façons Limbo, c'est un tout autre propos qui émerge. Passée une première demi-heure cryptique, Inmost nous embarque... Lire la Suite →
Disco Elysium : psycho‑trip vidéoludique
De la discussion avec un PNJ à l'écoute de récits audio dans un RPG, la surabondance du lore dans les jeux de rôles contemporains est ce qui a amené un homme à poser les bases d'un jeu novateur dans le paysage vidéoludique.
Bridges & Docks : le pouvoir de l’imagination
Bridges & Docks est un petit jeu de construction d'îles, sans histoire, sans enjeux et sans prises de tête. Un véritéble « jouet-vidéo » qui met en avant la créativité.
