Tous les mois, c’est plus d’une centaine d’ouvrages qui viennent remplir les rayons des librairies. Du côté du jeu vidéo, c’est entre 300 et 500 jeux qui s’ajoutent mensuellement aux étagères, virtuelles ou réelles, des boutiques spécialisées. Dans les deux cas, l’imaginaire n’est jamais en reste, la rédaction des Mille Mondes vous propose donc sa sélection des titres les plus prometteurs pour avril 2026.
Sorties littéraires
Ce mois-ci, du côté des livres, beaucoup de BD, le retour des vikings de John Gwynne, quelques errances japonisantes et un ouvrage qui mêle science, langage et science-fiction.
Nocturnos, Laura Pérez, Morgen

« La nuit ne nous appartient pas. Elle recèle ses propres mystères. »
Nocturnos plonge dans le monde éthéré de la nuit, lorsque l’atmosphère banale du jour cède la place à une atmosphère mystérieuse où tout semble possible. À la tombée de la nuit, l’obscurité semble vaste et indomptable, les morts peuvent s’immiscer dansa le monde des vivants, et la distance entre l’imagination et la réalité semble plus proche que jamais.
Nocturnos, de Laura Pérez, sera disponible aux éditions Morgen le 1 avril 2026.
Les Jardins du temps, Émilie Querbalec, Albin Michel Imaginaire

Japon. Fin du xvie siècle. Les troupes d’Oda Nobunaga donnent l’assaut sur le temple du Dieu-dragon, sur le mont Hiei. Pendant la bataille qui oppose les moniales aux troupes du seigneur de la guerre, une inestimable relique est brisée.
Quatre siècles plus tard, deux scientifiques spécialistes du temps sont convoqués par les autorités dans le cimetière de Mikageyama. Mariko Nakajima et Vedant Vinayakram découvrent là l’impensable : une tête tranchée a été trouvée dans une tombe, elle semble dater du Japon féodal. Et contre toute attente, elle donne toujours des signes de vie. Les relevés à proximité de la sépulture montrent que le temps s’y écoule très lentement.
Cette perturbation en annonce d’autres, bien plus dangereuses.
Cybercats, Aurélie Wellenstein et Thomas Labourot, Drakoo

À la tête d’une agence de détectives ultra-connectée, Azuki, Kuro et Mei ne s’occupent pas de retrouver des balles de laine perdues. Leur première mission ? Enquêter sur un mal mystérieux qui frappe les joueurs d’un jeu vidéo très populaire.
Pour résoudre l’énigme, nos héros s’infiltrent dans un Japon féodal numérique, un monde aux antipodes de leur réalité urbaine. Entre deux combats, l’aventure sent bon l’amitié, les ramens et la passion du jeu.
Cybercats sera disponible le 1 avril 2026 chez Drakoo.
Les Seigneurs Mages, Juliette Fournier & Greg Mauny, Glénat

Quand le richissime Yalnus, âgé de plus de 3000 ans vient à mourir, tous les Mages se réunissent en nourrissant l’avide espoir d’hériter de son immense domaine de Dante-Pierre et de ses habitants. Ces derniers, soumis aux lois des Mages, n’ont bien entendu pas leur mot à dire, au grand dam de Kain, un orphelin de 15 ans qui les déteste par-dessus tout, tandis que Niméa, sa jeune sœur, rêve de les rejoindre et de devenir Dame Mage ! Kain n’a pas totalement tort : alors que les Seigneurs-Mages sont bien à l’abri dans leur tour d’ivoire, la population, elle, subit l’assaut régulier d’effroyables créatures, les Odiums. Dévorant humains ou animaux à leur portée, il n’existe à ce jour qu’une seule manière de les éliminer : les entailler avec un acier confectionné par les Mages eux-mêmes, l’acier écarlate. Kain espère rejoindre « la Guilde des protecteurs » et terrasser tous ces monstres. Mais les attaques d’Odiums ne font que se multiplier mystérieusement depuis des millénaires… Y-aurait-il un lien entre les Odiums et les Seigneurs-Mages ? C’est le début d’une longue quête initiatique dans un monde rempli de dangers, de mystères et de magie.
Les Seigneurs Mages, de Juliette Fournier et Greg Mauny, sortira le 1 avril chez Glénat
Ruine et Fureur de John Gwynne en édition collector


Alors que la Guerre des Dieux est de plus en plus proche, les Terres Bannies sombrent dans le chaos. Par sa ruse, la reine Rhin a conquis les royaumes de l’ouest et Nathair a réussi à s’emparer du Chaudron, le plus puissant des artefacts connus sous le nom des Sept Trésors. Il est soutenu par le fourbe Calidus à la tête d’une bande de Kadoshims, des démons de l’Autremonde manipulant Nathair pour faire venir le règne du dieu Asroth dans le monde de la chair.
Mais ailleurs, la résistance s’organise autour de la reine Edana réfugiée dans les marécages d’Ardan après un interminable voyage. Poursuivi par Lykos et ses corsaires Vin Thaluns, Maquin va également assister à la naissance d’une rébellion sur les terres même de Nathair. Corban, marqué par la perte de ceux qui lui sont le plus cher, cherche encore à admettre qu’il est l’Étoile Vive, le champion d’Elyon dans la guerre à venir. Avec sa compagnie disparate, il part vers Drassil, la forteresse de légende censée recéler l’épée de Skald, un autre des Sept Trésors. Et selon la prophétie, c’est là que le Soleil Noir affrontera l’Étoile Vive en une bataille décisive.
Mais pourront-ils échapper aux forces nettement supérieures qui menacent de les submerger ?
Magical Girl de Park Seolyeon, traduit du coréen par Faustine Thivet et Kim-De Crescenzo Hye-Gyeong et illustré par Yoon Yves

Quand une jeune femme déprimée ne parvient plus à joindre les deux bouts et décide que le monde se porterait bien mieux sans elle, Aroa, la magical girl des prédictions, apparaît sous ses yeux pour lui révéler sa destinée : elle est l’Élue, celle qui deviendra la plus puissante magical girl de tous les temps ! Elle découvre alors un univers fantastique et merveilleux, mais pour réaliser la prophétie et déclencher ses pouvoirs, il faut s’en sentir digne… Si elle veut sauver le monde de la catastrophe qui l’attend, l’apprentie magical girl devra compter sur Aroa pour affronter les menaces qui planent sur la Terre.
Magical Girl de Park Seolyeon, sortie le 17 avril chez Aux forges de Vulcain
L’Âge de la fureur, tome 2 : Né d’une tempête de fer, Anthony Ryan

Les Reines Sœurs sont tombées, laissant Ascarlia démunie face à la tempête. Après s’être emparés de la capitale, les Nihlvars se rapprochent de la riche cité portuaire d’Olversahl pour achever leur conquête. Mais tout n’est peut-être pas perdu…
Elvine est prisonnière au cœur de la conspiration, pourtant son rôle au sein du nouveau gouvernement lui permet de tenir, entre loyauté affichée et résistance discrète – la moindre erreur serait fatale. Loin de là, de l’autre côté de l’océan, Felnir se lance sur le chemin sanglant qui doit le mener au trône. Au nord, Ruhlin s’efforce de fuir le royaume tyrannique de Nihlvar.
Thera quant à elle a sauvé les îles Extérieures, or les forces loyalistes ne sont pas assez nombreuses. Elle doit trouver des alliés pour avoir une chance d’écraser la menace nihlvare, mais son plus grand défi consistera à vaincre ses doutes et à devenir la chef de guerre qu’elle doit incarner…
Traduire au futur de Alice Ray

Qu’est-ce que la traduction ? Tout à la fois une interface entre les langues, un processus linguistique au sein d’un contexte social et historique, le reflet de deux cultures qui s’entrechoquent le temps d’un texte ou d’un film. Toujours à la recherche de l’équivalence parfaite, la traduction pose l’éternelle question de l’adaptation. Cela, à plus forte raison en science-fiction. Entre créativité et respect du propos original, les traducteurs sont essentiels à plus d’un titre. Comment la traduction de la SF s’avère un élément structurant de ce genre littéraire et cinématographique ? Comment les auteurs créent de nouveaux termes et comment ces derniers sont traduits ? Et qu’en est-il des œuvres mettant en scène des langues futures ?
Alice Ray, traductrice et maîtresse de conférence à l’Université d’Orléans, met ici en lumière ce travail de l’ombre qu’est la traduction : rendre accessible ce qui n’existe pas encore tout en préservant la cohérence d’un monde fictionnel, et bâtir un pont entre les mondes imaginaires. Traduire ailleurs et demain, oui… mais ici et aujourd’hui.
Traduire au futur d’Alice Ray, sortie le 9 avril chez Le Bélial’
Sorties vidéoludiques
Du côté des jeux vidéo, un peu de douceur et une épopée spatiale.
Moomintroll, la chaleur de l’hiver, Hyper Games

Lorsque Moomintroll se réveille de manière inattendue avant la fin de son hibernation hivernale, il se retrouve pour la première fois complètement seul, dans un monde qu’il reconnaît à peine. Le paysage familier de la vallée des Moomins est désormais recouvert d’un voile glacial par la Dame du Froid. Cherchant initialement quelqu’un pour prendre soin de lui et désireux de chasser l’hiver, le jeune Moomintroll se lance à contrecœur dans un voyage vers l’inconnu, où il apprendra à se faire de nouveaux amis et à aider ceux qui sont plus dans le besoin que lui.
Ce jeu d’aventure cosy adopte une esthétique épurée, inspirée de celle de l’œuvre de Tove Jansson, accompagnée d’une ambiance paisible chargée d’émotion et de découvertes.
Moomintroll, la chaleur de l’hiver, développé par Hyper Games, sera disponible le 27 avril 2026.
Aphelion, Don’t Nod

En 2060, la Terre est devenue inhabitable. La découverte d’une 9e planète, Perséphone, aux confins du système solaire, est la seule chance de sauver l’humanité. L’Agence spatiale européenne a décidé d’y déployer la mission scientifique Hope-01 avec deux de ses astronautes expérimentés, Ariane et Thomas. Leur mission : étudier la planète afin de déterminer si l’humanité peut s’y installer et y prospérer.
Leur aventure commence de façon chaotique lorsque, suite à l’atterrissage en catastrophe de leur vaisseau, ils sont séparés. Dès lors, leur objectif est de se retrouver.
Ce jeu d’action-aventure cinématique à la troisième personne propose un récit de S.-F. plein d’action, qui mêle exploration, franchissement d’obstacles et séquences d’infiltration intenses.
Aphelion, développé par Don’t Nod, sera disponible le 28 avril 2026 sur console et PC.