Clair Obscur, le mouvement artistique serait-il une propriété de Sandfall interactive ?

Il y a quatre jours, le scénariste de L’Académie Clair-Obscur, Olivier Gay, a déclaré avoir reçu une demande d’arrêt de commercialisation de sa BD de la part du studio à l’origine du jeu multiprimé Clair Obscur: Expedition 33. Les avocats de Sandfall Interactive disent ne pas avoir apprécié la « récupération » du nom de leur jeu par les éditions Drakoo qui ont sorti le premier tome le 7 janvier 2026.

Comme le précise Drakoo dans son communiqué d’hier, une bande dessinée est un projet éditorial long, il peut facilement courir sur plusieurs années. L’absence de lien entre l’ouvrage et le jeu laisse perplexe concernant le motif de ce recours en justice. Les avocats représentant le studio montpelliérain voient également dans l’usage du noir et du doré sur la couverture une réutilisation des codes du jeu.

Le nom de ce mouvement artistique du xvie siècle est avant tout un hommage dans les deux œuvres en confrontation. Une référence culturelle vieille de plusieurs siècle pourrait-elle devenir, par un abus du droit de la propriété intellectuelle, la propriété exclusive d’un studio de jeux vidéo ou celle d’une maison d’édition ?

Plutôt que de se lancer dans une bataille juridique coûteuse pour tout le monde, Sandfall et Drakoo sont entrés en discussion afin de trouver un accord à l’amiable. Espérons que cette affaire se termine bien pour les deux parties.

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