WarGames, de John Badham

WarGames est un thriller de science-fiction sorti en 1983, réalisé par John Badham. Ancré en pleine guerre froide, le film explore la peur d’un conflit nucléaire déclenché par une simple erreur humaine… ou informatique. Avec une approche visionnaire, il met en avant les débuts de l’informatique et les dangers de l’intelligence artificielle dans un contexte militaire.

Le Synopsis

David Lightman, un adolescent surdoué en informatique, passe son temps à pirater des bases de données pour s’amuser, allant jusqu’à modifier ses notes de cours. Un jour, il croit infiltrer une société de jeux vidéo et lance ce qu’il pense être une simulation de guerre nucléaire. Mais il se rend compte trop tard qu’il a en réalité pris le contrôle d’un superordinateur de l’armée américaine, chargé de coordonner une riposte en cas d’attaque soviétique. L’intelligence artificielle, incapable de différencier un jeu de la réalité, commence à enclencher un protocole qui pourrait mener à une véritable guerre mondiale. 

I.A. et guerre froide

Avant de voir le film, il faut savoir que WarGames s’inscrit dans un contexte bien particulier : celui de la guerre froide et des débuts de l’informatique domestique. À une époque où les tensions entre les États-Unis et l’URSS sont installées depuis des années, où la course à l’armement nucléaire inquiète le monde et où les ordinateurs commencent à s’inviter dans les foyers, le film propose d’imaginer ce qu’il pourrait se passer si la guerre se jouait sur les décisions d’une intelligence artificielle. Bien que sorti en 1983, WarGames aborde des problématiques toujours d’actualité, comme les dangers de l’automatisation militaire et le rôle des algorithmes dans la prise de décision.

Toutefois, le vieillissement visuel du film peut en rebuter certains, notamment concernant les ordinateurs de l’époque, avec leurs écrans monochromes et leurs interfaces rudimentaires, ainsi que dans certains décors ou effets spéciaux. Cependant, ce côté “rétro” n’altère en rien l’intelligence du scénario. Le concept de départ est très intéressant : un adolescent surdoué en informatique, pensant simplement pirater un jeu vidéo, se retrouve en réalité à manipuler un programme militaire capable de déclencher une guerre nucléaire. Ce pitch annonce un thriller se mêlant à la culture geek des années 1980.

Le jeu d’acteur qui peine à être au niveau

Cependant, WarGames n’échappe pas à quelques faiblesses. Le scénario adopte une structure typique des films pour adolescents, avec des personnages secondaires souvent caricaturaux : la petite amie sympathique mais peu développée, les militaires bornés, le scientifique excentrique… De plus, si l’intrigue est intéressante, elle traîne parfois en longueur, et certaines scènes auraient gagné à être raccourcies pour maintenir une tension constante.

En résumé, malgré son âge et ses quelques défauts, WarGames demeure un film intelligent et plein de charme grâce à son côté old school et geek. Son mélange de suspense, de réflexion technologique et d’énergie adolescente fonctionne toujours, et il se révèle encore aujourd’hui pertinent dans sa façon d’aborder les dangers de l’intelligence artificielle et de la militarisation de l’informatique. Certes, les effets spéciaux datés peuvent faire sourire, mais ce film reste une œuvre clé du cinéma des années 1980 et un incontournable pour les amateurs de science-fiction et de thrillers technologiques. Un divertissement efficace, qui pose des questions qui, près de quarante ans plus tard, n’ont rien perdu de leur actualité.

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